云顶之弈阵容沙漠剑刺最强吃鸡阵容

2019-12-27 62

虽然《荒野大镖客2》C版的首发并不顺利,刚发售就出现了严重的崩溃问题,不过好在R星及时修复,玩家们也都能正常的玩上游戏了,所以现在是时候看看《荒野大镖客2》C版的性能表现了。外媒DOGaming今日对《荒野大镖客2》的C版表现进行了分析,以下是全文本次性能分析我们使用的是Inteli99900KCU,16GDDR4内存0Mhz显卡分别用了和系统是Window1064-bit。
显卡驱动到GeForce441,12和R星在本作中准备了40种画面配置选项,包括材质质量、地形、光影等方面,遗憾的是并没有提供FOV视野角度滑杆。《荒野大镖客2》内置了跑分工具,可以反映实际游戏表现。在首先进行的CU测试中,我们将分辨率调制1024×768,从而避免遭遇GU瓶颈。比较无奈的是,即便把分辨率调到最低,也依然遭遇了GU的限制。本作同时支持DX12和Vulkan两种AI,不过对实际GU的表现没有本质差别。
而且VulkanAI现在还会出现卡顿问题,所以所以我们统一使用DX12。为了观察CU多线程利用的情况,我们分别模拟了双核、四核、六核CU。从结果来看,本作并不需要高级CU,即使关闭超线程,我们的双核系统也足以提供高主机版的帧数表现。而且本作还能充分利用四个以上的CU核心。只不过我们的i99900K一直都没有受到运算负载方面的压力。感谢DX12带来的利用率提升,即使是较老的CU也能提供较流畅的体验,我们的i74930K居然也能实现超流畅的体验,帧数差距在1080分辨率下很小,而在1440和4K下的表现则基本和i99900K一致《荒野大镖客2》不吃CU。
但对GU的胃口却很大事实上,《荒野大镖客2》使我们见过的对GU要求最高的游戏。在1080分辨率下特效全开的终极配置,只有RTX2080Ti能维持60f。如果把分辨率提高到1440,RTX2080Ti总体体验也比较流畅,但偶尔会降到60f以下,最低56f。如果换成4K超清分辨率,那么即使是目前NVIDIA最强GU,也只能达到最低39f,平均44f的水平。当然,并不是所有玩家都想追求特效全开,《荒野大镖客2》允许玩家降低一些画面配置,从而维持帧数的稳定。比如在1080分辨率高特效配置下。
Vega64也能基本维持60f流畅体验其实《荒野大镖客2》的中特效配置就已经相当其他游戏的高特效了,而主机版的特效水准其实相当C版的中或低特效。NVIDIA表示他们的RTX2080Ti可以在中高特效水准之间实现4K超清体验。不过事实上4K高特效画面下,RTX2080Ti能提供最低43f,平均49f的表现,而4K中特效则是最低50f,平均57f,欧宝游戏注册都无法实现60f的流畅标准想要体验4K60f的超清超流畅。
就只能把特效水准降到低画面效果方面,《荒野大镖客2》的画面特效是对得起它的硬件需求的。绘图距离很远,角色建模非常精美,环境和天气效果也很逼真。光源可以反射在雪花上,融雪的过程也很自然。所以可以毫无疑问地说,《荒野大镖客2》是目前最美的开放世界游戏。总而言之,《荒野大镖客2》由采用了DX12的底层AI,对CU的要求很低,但对GU的要求却非常高。但只要合理地关闭一些画面特效,就能在各种水平硬件配置的C上流畅运行。默认的中特效画面就已经很好了。
相当其他3A大作的高特效不过,《荒野大镖客2》也并非完美,比如4K低特效的画面看上去低预期,画面和运行效果都不如《幽灵行动断点》的4K高特效。